三、短劇行業(yè)發(fā)展前景
1.政策加大規(guī)范和監(jiān)管的力度,鼓勵(lì)行業(yè)健康發(fā)展
近年來(lái),國(guó)家廣電總局對(duì)短劇進(jìn)行定義和規(guī)范管理,支持鼓勵(lì)短劇創(chuàng)作,引導(dǎo)行業(yè)規(guī)范化、健康發(fā)展。2020年8月,廣電總局在“重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)影視劇信息備案系統(tǒng)”增設(shè)了網(wǎng)絡(luò)微短劇快速登記備案模塊,微短劇正式納入監(jiān)管體系。2022年4月,明確將網(wǎng)絡(luò)微短劇在內(nèi)的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)劇片的審查納入行政許可事項(xiàng)管理;同年11月,提出開(kāi)展“小程序”類(lèi)網(wǎng)絡(luò)微短劇專(zhuān)項(xiàng)整治等內(nèi)容;同年12月,廣電總局發(fā)布的《關(guān)于推動(dòng)短劇創(chuàng)作繁榮發(fā)展的意見(jiàn)》提出推動(dòng)短劇創(chuàng)作繁榮發(fā)展,在資源、人才、營(yíng)銷(xiāo)、排播、宣傳等各方面對(duì)短劇進(jìn)行傾斜性支持。
2023年11月15日,廣電總局再次開(kāi)展為期1個(gè)月的網(wǎng)絡(luò)微短劇專(zhuān)項(xiàng)整治工作,圍繞網(wǎng)絡(luò)微短劇的導(dǎo)向、片名、內(nèi)容、審美、人員、宣傳、播出等方面,加大違規(guī)網(wǎng)絡(luò)微短劇處置和曝光力度,抖音、快手、微信等各平臺(tái)紛紛響應(yīng),下架違規(guī)微短劇,加強(qiáng)審核機(jī)制,推進(jìn)行業(yè)合規(guī)發(fā)展。
資料來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2.“短劇+游戲”模式有望形成行業(yè)新形態(tài)
10月18日,Steam推出真人互動(dòng)短劇影視游戲《完蛋!我被美女包圍了!》,迅速登頂國(guó)區(qū)熱銷(xiāo)榜,定價(jià)為42元,游戲以第一人稱(chēng)視角沉浸式體驗(yàn)與六位女主角互動(dòng)戀愛(ài),好評(píng)率超90%,“短劇+游戲”的新模式引起市場(chǎng)關(guān)注。相比短劇,游戲的加入增強(qiáng)了互動(dòng)性;相比傳統(tǒng)互動(dòng)游戲,短劇真人模式更新穎和更有代入感。目前,“短劇+游戲”的模式在市場(chǎng)上處于探索階段,其選題、劇情人設(shè)和體驗(yàn)的質(zhì)量還有提升空間,未來(lái)互動(dòng)影游的模式能否長(zhǎng)遠(yuǎn)地走下去還有待市場(chǎng)驗(yàn)證,有望開(kāi)啟行業(yè)的新業(yè)態(tài)。
3.AI/MR等技術(shù)提供短劇創(chuàng)作新思路
由于AI具備強(qiáng)大的深度學(xué)習(xí)能力,AI的加入能快速優(yōu)化短劇劇本和內(nèi)容,提高創(chuàng)作效率,降低創(chuàng)作成本。此外,AI的多模態(tài)技術(shù)還可以應(yīng)用于短劇中虛擬人的制作,打造滿(mǎn)足用戶(hù)個(gè)性化需求的角色,增強(qiáng)互動(dòng)效果。MR技術(shù)則可以提供更沉浸式的觀(guān)影體驗(yàn),與劇中角色面對(duì)面交流,增強(qiáng)觀(guān)影的趣味性和互動(dòng)性。未來(lái),隨著AI和MR等技術(shù)的發(fā)展和推廣,有望給短劇提供創(chuàng)作的新思路,帶動(dòng)行業(yè)多元化、高質(zhì)量發(fā)展。
更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國(guó)微短劇行業(yè)發(fā)展洞察與市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報(bào)、產(chǎn)業(yè)報(bào)告、行業(yè)白皮書(shū)、可行性研究報(bào)告、調(diào)查評(píng)估、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜、產(chǎn)業(yè)招商指引、項(xiàng)目包裝策劃、產(chǎn)業(yè)招商&推介會(huì)等咨詢(xún)服務(wù)。