十大引爆行業(yè)之三——非接觸類經(jīng)濟(jì)
一、行業(yè)概述
(一)、行業(yè)簡介
“非接觸經(jīng)濟(jì)”指的是,利用信息技術(shù)手段,通過人工智能或者是網(wǎng)絡(luò)等平臺,實(shí)現(xiàn)人與人之間的不通過接觸就可以實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)或者是方式?!胺墙佑|式”實(shí)踐的本質(zhì)就是利用傳感攝像機(jī)、機(jī)器人、云平臺、紅外儀等橋梁媒介,延伸人體的視覺、聽覺、觸覺。
(二)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
非接觸類經(jīng)濟(jì)涵蓋在線教育、遠(yuǎn)程辦公、短視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲、VR、非接觸政務(wù)以及非接觸型生活服務(wù)等眾多領(lǐng)域,文章以VR為例,對其類經(jīng)濟(jì)規(guī)模和產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行分析。
人工智能技術(shù)的不斷提升以及政府利好政策的持續(xù)出臺,推動(dòng)著中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,目前,我國VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)已初步建立,近眼顯示、感知交互、網(wǎng)絡(luò)傳輸、渲染處理與內(nèi)容制作等關(guān)鍵技術(shù)體系已初步形成。產(chǎn)業(yè)鏈從上游到下游依次可以分為零部件、硬件設(shè)備、軟件應(yīng)用、內(nèi)容、服務(wù)/渠道、以及客戶等六個(gè)環(huán)節(jié)。
圖3-1:VR產(chǎn)業(yè)鏈
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
(三)政策環(huán)境
“非接觸類經(jīng)濟(jì)”相關(guān)政策涉及各個(gè)方面,包括教育領(lǐng)域、工業(yè)領(lǐng)域以及消費(fèi)領(lǐng)域等。
表3-1:國內(nèi)相關(guān)政策
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
二、VR市場規(guī)模
以VR為例,當(dāng)前我國VR產(chǎn)業(yè)處于高速增長的態(tài)勢中,2018年行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到108.3億元,比2017年增長了1倍左右。由于目前許多下游應(yīng)用領(lǐng)域都還沒有完全打開市場,預(yù)計(jì)未來幾年仍將處于高速增長時(shí)期,到2020年市場規(guī)模將突破300億元。
圖3-1:中國VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
三、發(fā)展趨勢
一是“競”點(diǎn)臨近,行業(yè)即將迎來洗牌,國內(nèi)目前有上百個(gè)VR眼睛品牌,低端競爭將明顯加劇。
二是高性能化發(fā)展。以手機(jī)盒子等為代表的中低性能VR產(chǎn)品逐漸走向弱勢,而高性能頭盔和一體機(jī)等將成為研發(fā)投資熱點(diǎn)。
三是向內(nèi)容和平臺轉(zhuǎn)型。一方面,內(nèi)容平臺的資本吸引力不斷增強(qiáng),創(chuàng)業(yè)企業(yè)紛紛介入;另一方面,龍頭企業(yè)依托內(nèi)容平臺彌補(bǔ)硬件低價(jià)。
在市場愈加注重用戶體驗(yàn)的大趨勢下,VR開辟了一個(gè)全新的途徑,目前VR需求缺口巨大,疊加此次疫情對非接觸類經(jīng)濟(jì)的“啟動(dòng)”效應(yīng),以VR為代表的非接觸類經(jīng)濟(jì)將迎來爆發(fā)。