日韩精品三级呦呦|五月丁香蜜臀|99久亚洲精品热|色婷婷五月一区

王思聰/何猷君相繼進軍電子競技 四張圖看懂中國電競行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2018-04-18 11:36
分享:

隨著電競逐步聯(lián)盟化及主場化,推動著中國電競行業(yè)市場規(guī)模的高速增長,2017年中國電競行業(yè)市場規(guī)模為655.4億元,同比增長59.4%。到2020年市場規(guī)模將超1000億元。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2017年中國整體電競市場的增長主要來自于移動電競游戲的爆發(fā)。預計2018年移動電競市場規(guī)模將達135.6億,電競移動化已成為勢不可擋的大趨勢。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

在“王者榮耀”以席卷之勢爆紅前,中國電競行業(yè)已歷經(jīng)二十年的野蠻生長。從局域網(wǎng)時代的“魔獸爭霸”、“星際爭霸”、“反恐精英”,到網(wǎng)游時代的“刀塔”、“英雄聯(lián)盟”,再到今天開啟移動電競大時代,家家戶戶開黑的“王者榮耀”。隨著網(wǎng)絡帶寬的升級、社會的認知正視、資本的接連入局,電競行業(yè)格局初現(xiàn)。以騰訊游戲、完美世界、網(wǎng)易游戲等為首的游戲企業(yè)迅速占領大部分市場,但是隨著電競行業(yè)的快速發(fā)展,資本入局使得競爭也將越發(fā)激烈。

目前的電競賽事仍以重金營銷、占領用戶為主,自身造血能力有限,對于贊助商的依賴較強。未來完善的運營體系將是電競職業(yè)賽事步入成熟的重要標志。

在內容傳播方面,主要有熊貓、龍珠、虎牙等直播平臺。為了迅速占領市場,國內大多數(shù)游戲在線直播平臺還處在大量投入的階段,很大一部分投入在于游戲主播。游戲直播與視頻產(chǎn)業(yè)類似,本質是對內容的爭奪,對主播的相互爭奪中優(yōu)質主播身價水漲船高,一線主播年薪達到千萬級別。面對帶寬投入、主播薪資等成本日益增加,以大投入占領市場的直播平臺虧損成為常態(tài)。未來如果能占據(jù)主導地位,通過市場變現(xiàn)扭虧為贏值得期待。

2017年中國電競行業(yè)產(chǎn)業(yè)格局

數(shù)據(jù)來源:艾瑞

如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權問題,煩請聯(lián)系editor@askci.com我們將及時溝通與處理。
中商情報網(wǎng)
掃一掃,與您一起
發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的價值
中商產(chǎn)業(yè)研究院
掃一掃,每天閱讀
免費高價值報告
?