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王者榮耀的“鍋” 該誰來背?
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2017-07-06 17:04
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近日,《王者榮耀》的日子很不好過,被人民日報點名批評后市值暴跌千億,很多家長把矛頭指向這款游戲,稱就是《王者榮耀》害了他們孩子,而其也成為了背鍋俠。

《王者榮耀》成為眾矢之的背后還有各類媒體披露的一件件令人痛心疾首的故事:小學生用媽媽手機玩“王者”花費4萬多,而他的媽媽是一位收入微薄的清潔工;尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打“王者”;一位溫州的母親被兒子發(fā)飆狂打,只能默默地抱頭忍受,只因為母親無意間打斷了兒子玩手游……

青少年玩網(wǎng)游頻頻爆出悲劇,是《王者榮耀》有魅力讓玩家紛紛走向深淵,還是現(xiàn)代教育有問題?

爭議來自于這樣一個事實,即《王者榮耀》的用戶中很大一部分是學生群體,而其中小學生由于缺乏自制力沉迷尤為嚴重。據(jù)極光大數(shù)據(jù)《王者榮耀研究報告》顯示,14歲以下的用戶占比3.5%。

《王者榮耀》用戶各年齡層占比統(tǒng)計

數(shù)據(jù)來源:極光大數(shù)據(jù)、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

為進一步防止未成年人沉迷游戲,騰訊公司7月2日發(fā)布消息稱,將于7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統(tǒng)措施,限制未成年人每天登錄時長。按新規(guī),12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時。只可惜,僅一天時間,所謂“史上最嚴”防沉迷系統(tǒng)就被小學生成功破解。

《王者榮耀》風波無疑是騰訊正在面臨的又一次輿論危機。它會給騰訊帶來什么樣的影響?是成為騰訊發(fā)展史的分水嶺還是里程碑,就看騰訊能否承擔相應的和它用戶體量相匹配的社會責任。
盡管從法律上來看,它似乎并沒有明顯的過錯(好像并沒有法律明文規(guī)定不能開發(fā)針對未成年人的游戲),甚至《王者榮耀》可以說并非針對小學生設計的,只不過被小學生發(fā)現(xiàn)了而已。

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