該報告從生產(chǎn)和銷售兩個維度分析了國際國內(nèi)電競游戲外設(shè)市場發(fā)展現(xiàn)狀,根據(jù)歷史數(shù)據(jù)并結(jié)合公司內(nèi)部邏輯算法科學預測未來發(fā)展趨勢。同時,從電競游戲外設(shè)產(chǎn)品分類和應(yīng)用領(lǐng)域兩個方面,剖析了電競游戲外設(shè)細分市場,為研究電競游戲外設(shè)行業(yè)發(fā)展提供數(shù)據(jù)支撐。
報告分析了電競游戲外設(shè)行業(yè)集中度,并對全球及中國電競游戲外設(shè)頭部企業(yè)進行了挖掘,助力相關(guān)人士深入了解電競游戲外設(shè)市場。我們對電競游戲外設(shè)國際發(fā)展環(huán)境,國內(nèi)相關(guān)政策,以及技術(shù)發(fā)展狀況進行了解讀,分析了該行業(yè)發(fā)展的動力和制約因素,詳細信息請參閱報告目錄。
全球電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商:
Razer
LogitechG(ASTRO)
TurtleBeach
Corsair
Sennheiser
Plantronics
SteelSeries
MadCatz
ROCCAT
QPAD
Thrustmaster
HyperX
TteSPORTS
CoolerMaster
ZOWIE
Sharkoon
Trust
Microsoft
本報告重點分析了全球及以下幾個地區(qū)市場,包括電競游戲外設(shè)產(chǎn)銷現(xiàn)狀及前景預測:
中國
美國
歐洲
日本
東南亞
印度
電競游戲外設(shè)產(chǎn)品細分為以下幾類,報告詳細分析了各細分產(chǎn)品價格、產(chǎn)量、銷量、市場占比:
游戲鼠標
游戲鍵盤
耳機
控制器
其他
2017-2027各細分應(yīng)用領(lǐng)域銷量及消費變化趨勢,前景預測及市場占比分析,電競游戲外設(shè)的細分應(yīng)用領(lǐng)域如下所示:
個人用途
商業(yè)用途
本報告分析電競游戲外設(shè)細分市場,如有定制需求,歡迎前來咨詢。
1 電競游戲外設(shè)行業(yè)概述
1.1 電競游戲外設(shè)定義及報告研究范圍
1.2 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品分類及頭部企業(yè)
1.3 全球及中國市場電競游戲外設(shè)行業(yè)相關(guān)政策
2 全球電競游戲外設(shè)市場產(chǎn)業(yè)鏈分析
2.1 電競游戲外設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈
2.2 電競游戲外設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈上游
2.2.1 上游主要國外企業(yè)
2.2.2 上游主要國內(nèi)企業(yè)
2.3 電競游戲外設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈中游
2.3.1 全球電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商生產(chǎn)基地及產(chǎn)品覆蓋領(lǐng)域
2.3.2 全球電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量排名及市場集中率分析
2.4 全球電競游戲外設(shè)下游細分市場銷量及市場占比(2017-2027)
2.4.1 全球電競游戲外設(shè)下游細分市場占比(2020-2021)
2.4.2 個人用途
2.4.3 商業(yè)用途
2.4.4 …...
2.5 中國電競游戲外設(shè)銷售現(xiàn)狀及下游細分市場分析(2017-2027)
2.5.1 中國電競游戲外設(shè)下游細分市場占比(2020-2021)
2.5.2 個人用途
2.5.3 商業(yè)用途
2.5.4 …...
3 全球電競游戲外設(shè)市場發(fā)展狀況及前景分析
3.1 全球電競游戲外設(shè)供需現(xiàn)狀及預測(2017-2027)
3.1.1 全球電競游戲外設(shè)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
3.1.2 全球市場各類型電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及預測(2017-2027)
3.2 全球電競游戲外設(shè)行業(yè)競爭格局分析
3.2.1 全球主要電競游戲外設(shè)生產(chǎn)商銷量及市場占有率(2019-2021)
3.2.2 全球主要電競游戲外設(shè)生產(chǎn)商銷售額及市場占有率(2019-2021)
4 全球主要地區(qū)電競游戲外設(shè)市場規(guī)模占比分析
4.1 全球主要地區(qū)電競游戲外設(shè)產(chǎn)量占比
4.2 美國市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
4.3 歐洲市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
4.4 日本市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
4.5 東南亞市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
4.6 印度市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
5 全球電競游戲外設(shè)銷售狀況及需求前景
5.1 全球主要地區(qū)電競游戲外設(shè)消量及銷售額占比(2017-2027)
5.2 美國市場電競游戲外設(shè)銷售現(xiàn)狀及預測(2017-2027)
5.2.1 印度市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
5.2.2 印度市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
5.3 歐洲市場電競游戲外設(shè)銷售現(xiàn)狀及預測(2017-2027)
5.3.1 歐洲市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
5.3.2 歐洲市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
5.4 日本市場電競游戲外設(shè)銷售現(xiàn)狀及預測(2017-2027)
5.4.1 日本市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
5.4.2 日本市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
5.5 東南亞市場電競游戲外設(shè)銷售現(xiàn)狀及預測(2017-2027)
5.5.1 東南亞市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
5.5.2 東南亞市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
5.6 印度市場電競游戲外設(shè)銷售現(xiàn)狀及預測(2017-2027)
5.6.1 印度市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
5.6.2 印度市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
6 中國電競游戲外設(shè)市場發(fā)展狀況及前景分析
6.1 中國電競游戲外設(shè)供需現(xiàn)狀及預測(2017-2027)
6.1.1 中國電競游戲外設(shè)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
6.1.2 中國市場各類型電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及預測(2017-2027)
6.2 中國電競游戲外設(shè)廠商銷量排行
6.2.1 中國市場電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量及市場份額(2019-2021)
6.2.2 中國市場電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷售額及市場份額(2019-2021)
6.3 中國市場電競游戲外設(shè)銷量前五生產(chǎn)商市場定位分析
7 中國市場電競游戲外設(shè)進出口發(fā)展趨勢及預測(2017-2027)
7.1 中國電競游戲外設(shè)進出口量及增長率(2017-2027)
7.2 中國電競游戲外設(shè)主要進口來源
7.3 中國電競游戲外設(shè)主要出口國
8 電競游戲外設(shè)競爭企業(yè)分析
8.1 Razer
8.1.1 Razer 企業(yè)概況
8.1.2 Razer 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.1.3 Razer 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.1.4 Razer 商業(yè)動態(tài)
8.2 LogitechG(ASTRO)
8.2.1 LogitechG(ASTRO) 企業(yè)概況
8.2.2 LogitechG(ASTRO) 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.2.3 LogitechG(ASTRO) 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.2.4 LogitechG(ASTRO) 商業(yè)動態(tài)
8.3 TurtleBeach
8.3.1 TurtleBeach 企業(yè)概況
8.3.2 TurtleBeach 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.3.3 TurtleBeach 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.3.4 TurtleBeach 商業(yè)動態(tài)
8.4 Corsair
8.4.1 Corsair 企業(yè)概況
8.4.2 Corsair 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.4.3 Corsair 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.4.4 Corsair 商業(yè)動態(tài)
8.5 Sennheiser
8.5.1 Sennheiser 企業(yè)概況
8.5.2 Sennheiser 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.5.3 Sennheiser 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.5.4 Sennheiser 商業(yè)動態(tài)
8.6 Plantronics
8.6.1 Plantronics 企業(yè)概況
8.6.2 Plantronics 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.6.3 Plantronics 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.6.4 Plantronics 商業(yè)動態(tài)
8.7 SteelSeries
8.7.1 SteelSeries 企業(yè)概況
8.7.2 SteelSeries 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.7.3 SteelSeries 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.7.4 SteelSeries 商業(yè)動態(tài)
8.8 MadCatz
8.8.1 MadCatz 企業(yè)概況
8.8.2 MadCatz 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.8.3 MadCatz 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.8.4 MadCatz 商業(yè)動態(tài)
8.9 ROCCAT
8.9.1 ROCCAT 企業(yè)概況
8.9.2 ROCCAT 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.9.3 ROCCAT 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.9.4 ROCCAT 商業(yè)動態(tài)
8.10 QPAD
8.10.1 QPAD 企業(yè)概況
8.10.2 QPAD 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
8.10.3 QPAD 銷量、銷售額及價格(2017-2021)
8.10.4 QPAD 商業(yè)動態(tài)
8.11 Thrustmaster
8.12 HyperX
8.13 TteSPORTS
8.14 CoolerMaster
8.15 ZOWIE
8.16 Sharkoon
8.17 Trust
8.18 Microsoft
9 結(jié)論
圖表目錄
圖:電競游戲外設(shè)產(chǎn)品圖片
表:產(chǎn)品分類及頭部企業(yè)
表:電競游戲外設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈
表:電競游戲外設(shè)廠商產(chǎn)地分布及產(chǎn)品覆蓋領(lǐng)域
表:全球電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量排名及市場占比2021
表:全球TOP 5 企業(yè)產(chǎn)量占比
圖:全球電競游戲外設(shè)下游行業(yè)分布(2020-2021)
表:銷量及增長率變化趨勢(2017-2027)
圖:銷量及增長率(2017-2027)
表:銷量及增長率變化趨勢(2017-2027)
圖:銷量及增長率(2017-2027)
圖:中國市場電競游戲外設(shè)下游行業(yè)分布(2020-2021)
表:銷量及增長率變化趨勢(2017-2027)
圖:銷量及增長率(2017-2027)
表:銷量及增長率變化趨勢(2017-2027)
圖:銷量及增長率(2017-2027)
表:全球電競游戲外設(shè)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
圖:全球電競游戲外設(shè)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
圖:全球各類型電競游戲外設(shè)產(chǎn)量(2017-2027)
圖:全球各類型電競游戲外設(shè)產(chǎn)量占比(2017-2027)
表:全球電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量(2019-2021)
表:全球電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量占比(2019-2021)
圖:全球電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量占比(2020-2021)
表:全球主要生產(chǎn)商電競游戲外設(shè)銷售額(2019-2021)
表:全球主要生產(chǎn)商電競游戲外設(shè)銷售額占比(2019-2021)
圖:全球主要生產(chǎn)商電競游戲外設(shè)銷售額占比(2020-2021)
表:全球主要地區(qū)電競游戲外設(shè)產(chǎn)量占比(2017-2027)
圖:全球主要地區(qū)電競游戲外設(shè)產(chǎn)量占比(2017-2027)
表:美國市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
圖:美國電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
表:歐洲市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
圖:歐洲電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
表:日本市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
圖:日本電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
表:東南亞市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
圖:東南亞電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
表:印度市場電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
圖:印度電競游戲外設(shè)產(chǎn)量及增長率(2017-2027)
表:全球主要地區(qū)電競游戲外設(shè)銷量占比
圖:全球主要地區(qū)電競游戲外設(shè)銷量占比
表:美國市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
圖:美國電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
表:美國市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
圖:美國電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
表:歐洲市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
圖:歐洲電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
表:歐洲市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
圖:歐洲電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
表:日本市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
圖:日本電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
表:日本市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
圖:日本電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
表:東南亞市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
圖:東南亞電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
表:東南亞市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
圖:東南亞電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
表:印度市場電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
圖:印度電競游戲外設(shè)銷量及增長率(2017-2027)
表:印度市場電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
圖:印度電競游戲外設(shè)銷售額及增長率(2017-2027)
表:全球電競游戲外設(shè)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
圖:中國電競游戲外設(shè)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率及發(fā)展趨勢(2017-2027)
圖:中國各類型電競游戲外設(shè)產(chǎn)量(2017-2027)
圖:中國各類型電競游戲外設(shè)產(chǎn)量占比(2017-2027)
表:中國市場電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量(2016-2020)
圖:中國市場電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量占比 (2020-2021)
表:中國市場電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷量占比(2020-2021)
圖:中國市場電競游戲外設(shè)主要生產(chǎn)商銷售額占比 (2020-2021)
表:中國主要電競游戲外設(shè)生產(chǎn)商產(chǎn)品價格及市場占比 2021
表:中國電競游戲外設(shè)銷量Top5廠商銷量占比 (2016-2020)
表:中國電競游戲外設(shè)市場進出口量(2017-2027)
表:Razer 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Razer 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Razer 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:LogitechG(ASTRO) 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:LogitechG(ASTRO) 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:LogitechG(ASTRO) 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:TurtleBeach 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:TurtleBeach 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:TurtleBeach 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:Corsair 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Corsair 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Corsair 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:Sennheiser 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Sennheiser 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Sennheiser 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:Plantronics 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Plantronics 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Plantronics 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:SteelSeries 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:SteelSeries 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:SteelSeries 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:MadCatz 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:MadCatz 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:MadCatz 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:ROCCAT 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:ROCCAT 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:ROCCAT 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:QPAD 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:QPAD 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:QPAD 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:Thrustmaster 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Thrustmaster 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Thrustmaster 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:HyperX 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:HyperX 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:HyperX 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:TteSPORTS 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:TteSPORTS 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:TteSPORTS 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:CoolerMaster 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:CoolerMaster 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:CoolerMaster 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:ZOWIE 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:ZOWIE 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:ZOWIE 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:Sharkoon 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Sharkoon 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Sharkoon 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:Trust 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Trust 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Trust 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
表:Microsoft 電競游戲外設(shè)企業(yè)概況
表:Microsoft 電競游戲外設(shè)產(chǎn)品介紹
表:Microsoft 電競游戲外設(shè)銷量、銷售額及價格(2017-2021)
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