2019-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)調(diào)查及投資前景研究報(bào)告
第一章 網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)發(fā)展概況 8
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的定義 8
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的類型分析 8
一、棋牌游戲按目標(biāo)區(qū)域分類 8
(一)大眾棋牌游戲 8
(二)地方棋牌游戲 8
(三)大眾與地方棋牌區(qū)別 9
二、棋牌游戲按內(nèi)容分類 10
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲玩法與付費(fèi)分析 10
一、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲玩法與付費(fèi)多樣化 10
二、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲“房卡模式”創(chuàng)新 11
第四節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲發(fā)展歷程分析 11
一、聯(lián)眾游戲開啟棋牌互聯(lián)網(wǎng)化 11
二、同城游開啟棋牌地方化之路 12
三、競(jìng)技世界開啟棋牌競(jìng)技比賽化 12
四、途游開啟棋牌的品牌營(yíng)銷之路 12
五、閑徠互娛創(chuàng)新房卡模式 12
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲發(fā)展模式分析 13
一、游戲幣模式分析 13
(一)游戲幣模式概況 13
(二)各大平臺(tái)充值模式對(duì)比 13
(三)采用游戲幣模式的主要平臺(tái) 14
二、房卡模式分析 15
(一)房卡模式概況 15
(二)房卡模式主要平臺(tái)分析 16
三、兩大模式發(fā)展?fàn)顩r對(duì)比分析 16
第二章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲發(fā)展環(huán)境分析 18
第一節(jié) 中國(guó)經(jīng)濟(jì)環(huán)境發(fā)展分析 18
一、中國(guó)GDP增長(zhǎng)情況分析 18
二、工業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì)分析 19
三、社會(huì)固定資產(chǎn)投資分析 20
四、全社會(huì)消費(fèi)品零售總額 21
第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲發(fā)展政策環(huán)境 22
一、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲政策限定 22
二、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲產(chǎn)業(yè)政策 23
第三節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展分析 24
一、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模分析 24
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 25
三、自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 25
四、網(wǎng)絡(luò)游戲細(xì)分市場(chǎng)分析 26
(一)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 26
(二)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 27
(三)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 28
第三章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r分析 30
第一節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲發(fā)展特點(diǎn)分析 30
一、玩家具有較強(qiáng)的付費(fèi)能力和一定的學(xué)歷 30
二、付費(fèi)方式來(lái)自于道具、局費(fèi)等多元化來(lái)源 31
三、重營(yíng)銷、輕研發(fā),渠道價(jià)值需重視 33
四、賭博擦邊球:銀商、房卡、代理 33
(一)銀商 33
(二)房卡+代理 34
五、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的雙面性 34
第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析 38
一、用戶規(guī)模增長(zhǎng),忠誠(chéng)度高 38
二、全國(guó)性與地方性網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲 38
三、普遍具有較高的付費(fèi)能力 38
四、各項(xiàng)指標(biāo)增減幅度不同 39
五、長(zhǎng)三角及環(huán)渤海地區(qū)對(duì)棋牌游戲偏好度較高 40
第三節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析 40
一、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲生產(chǎn)平臺(tái)分析 40
二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)規(guī)模 41
三、棋牌類移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模 42
四、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲用戶發(fā)展分析 43
五、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模 43
(一)地方棋牌游戲市場(chǎng)規(guī)模 43
(二)大眾棋牌游戲市場(chǎng)規(guī)模 44
第四節(jié) 麻將類網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲發(fā)展?fàn)顩r分析 45
一、麻將類網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 45
二、麻將類網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景 45
第四章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 47
第一節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲競(jìng)爭(zhēng)格局分析 47
一、全國(guó)性網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲廠商情況 47
二、地方性網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲廠商情況 47
第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲并購(gòu)分析 48
一、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲并購(gòu)狀況分析 48
二、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲并購(gòu)案例分析 49
第五章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲重點(diǎn)平臺(tái)發(fā)展分析 51
第一節(jié) 全國(guó)性網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲重點(diǎn)平臺(tái) 51
一、騰訊 51
(一)平臺(tái)基本情況 51
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 51
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 52
二、博雅互動(dòng) 53
(一)平臺(tái)基本情況 53
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 54
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 55
三、聯(lián)眾 55
(一)平臺(tái)基本情況 55
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 56
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 57
四、邊鋒游戲 57
(一)平臺(tái)基本情況 57
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 58
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 59
五、波克城市 59
(一)平臺(tái)基本情況 59
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 60
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 60
六、競(jìng)技世界 60
(一)平臺(tái)基本情況 60
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 61
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 61
第二節(jié) 地方性網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲重點(diǎn)平臺(tái) 62
一、微屏 62
(一)平臺(tái)基本情況 62
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 62
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 63
二、暢唐網(wǎng)絡(luò) 63
(一)平臺(tái)基本情況 63
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 64
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 64
三、力港網(wǎng)絡(luò) 64
(一)平臺(tái)基本情況 64
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 65
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 65
四、唐人數(shù)碼 67
(一)平臺(tái)基本情況 67
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 67
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 68
五、聯(lián)盛科技 69
(一)平臺(tái)基本情況 69
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 69
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 70
六、閑徠互娛 71
(一)平臺(tái)基本情況 71
(二)平臺(tái)發(fā)展規(guī)模 72
(三)平臺(tái)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 72
第六章 2019-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)發(fā)展前景及投資策略 73
第一節(jié) 2019-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)及前景 73
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì) 73
二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)發(fā)展前景 74
第二節(jié) 2019-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲投資亮點(diǎn)分析 74
一、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲用戶群體廣 74
二、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲生命周期長(zhǎng) 75
三、網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲玩家付費(fèi)能力強(qiáng) 75
第三節(jié) 2019-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲投資風(fēng)險(xiǎn)分析 76
一、行業(yè)監(jiān)管及法律風(fēng)險(xiǎn) 76
二、行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn) 76
三、游戲行業(yè)運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn) 76
第四節(jié) 2019-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲投資策略分析 77
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